Maintenance de stabilisation de performances
Résolu
Mar 04, 2026 at 09:00pm UTC
Vous l'avez remarqué, le serveur a subi des ralentissements importants (TPS bas) et des déconnexions intempestives ces derniers temps. Après analyse des logs techniques (Netdata & Spark), voici ce qu'il en est :
🔍 Le Diagnostic :
Le réseau (NeoProtect / Cloudflare) est parfaitement stable (18ms de latence moyenne). Le problème vient d'une surcharge du processeur (CPU à +200%). Le serveur "freeze" car il y a trop d'entités (plus de 2500 villageois, animaux et monstres) et de calculs d'entonnoirs simultanés.
🛠️ Plan d'action immédiat :
Migration vers Purpur : Nous passons sur un moteur de serveur plus performant qui gère mieux les intelligences artificielles des mobs.
Optimisation des Villageois : Les IA des villageois bloqués dans 1x1 seront réduites pour économiser du CPU.
Hoppers & Simulation : La distance de simulation sera ajustée pour fluidifier l'expérience globale sans réduire votre champ de vision.
Ces changements devraient stabiliser les TPS à 20 et stopper les déconnexions "Timed Out".
Services affectés